微软Xbox部门将迎新一轮裁员,或与利润率压力有关
来源:万德丰 发布时间:13 小时前
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据多家外媒报道,微软计划于下周在其Xbox游戏部门启动新一轮大规模裁员,范围可能覆盖整个团队。知情人士透露,这是微软整体重组计划的一部分,Xbox部门经理已收到内部通知,预计将进行“大幅人员调整”。微软官方虽拒绝置评,但确认公司正推进组织架构优化。
自2023年以690亿美元收购动视暴雪后,微软已对游戏业务进行了三轮裁员,并关闭了多家子公司,包括《恶灵附身》开发商Tango Gameworks和《毁灭战士》手游开发商Alpha Dog Studios。2024年9月,Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞宣布裁员650人,强调“优化组织架构”,但承诺不影响游戏开发或用户体验。然而,此次裁员规模被认为进一步扩大,或与微软利润率目标的压力直接相关。
微软2025财年第三季度财报显示,Xbox内容与服务收入同比增长8%,但硬件营收同比下滑6%。主机市场竞争加剧,任天堂Switch 2即将上市,索尼PS5持续主导市场,而Xbox下一代机型研发进度尚不明朗。此外,特朗普政府关税政策导致游戏主机成本激增,微软已于今年5月上调Xbox Series X/S在美国市场的售价。
微软近期频繁调整销售团队架构,试图将资源向Azure云服务倾斜。据彭博社报道,微软计划裁减数千岗位,其中销售部门是重点。此次Xbox部门裁员或与云战略协同有关,例如将部分游戏开发资源转向跨平台服务,减少对专用主机的依赖。然而,这一策略引发争议,微软曾承诺动视暴雪IP不会在Xbox平台独占,导致《使命召唤》等游戏对主机销量的拉动作用有限。
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